A medida que pasan el tiempo el ingenio de las personas es aun más grande el desarrollo social, económico y cultural exige el manejo del conocimiento en nuevas alternativas que ayuden a mejorar la calidad de la educación en este caso el nivel de desarrollo de cada país depende del nivel que tengan para procesar la información y hacerla accesible.
En las instituciones educativas se da inicio a los nuevos conocimientos y son los actores prioritarios de la sociedad pues el conocimiento que generan está ligado al mejoramiento.
No obstante la presencia de nuevas tecnologías es una herramienta de apoyo fundamental dentro del proceso de enseñanza – aprendizaje esta novedad ayuda en la interacción maestro-alumno en el aula manteniéndola continua.
Con la implementación de nuevas tecnologías deben diseñarse nuevos modelos pedagógicos deben existir guías, metodologías, procesamientos, justificaciones para poder integrar la tecnología a la sala de clases y modalidades para así poder desarrollar bien las habilidades dentro del aula además de mejorar el proceso educativo es una forma didáctica de dar clases y que puede ser aplicada en cualquier asignatura y a cualquier nivel académico.
Didáctica implícita
Medios audiovisuales, el uso del ordenador personal y las posibilidades que Internet ofrece a los estudiantes de literatura. Como medios audiovisuales, en clase de literatura podemos recurrir al reproductor de sonido, bien en formato casetes bien como CD, para oír música. En ocasiones se trata de música ambiental, relacionada de alguna manera con la época o el lugar que sirven como contexto al autor o texto literario que se estudie.Teoría de aprendizaje: conductismo
Se esta manejando el comportamiento de los alumnos por medio de cambios en los tiempos de historia y contexto.
Didáctica implícita
Teoría de aprendizaje: cognitivismo
Ecenario a mano alzada
Coloca cada nombre en el objeto que corresponde
Herramienta utilizada: power point
Situación planteada y tipos de interrogaciones
Primero comenzaría preguntándoles a los niños ¿si yo tengo sueño en donde puedo dormir? Luego ¿en que lugar de la casa podemos encontrar ese objeto? A partir de eso tomar unos cuantos niños y preguntarles que objetos observan ellos que están en sus cuartos.
Aprendizaje propiciado
Ellos reconocerían los objetos que se encuentran en su cuarto.
Objetivo de aprendizaje
El niño podrá organizar esta tira cómica y se dará cuanta de los valores como el de la solidaridad y el compañerismo que tiene el amigo de Mafalda con ella y así tomar conciencia para poder aplicarlo en su vida escolar y diaria.
Contexto para desarrollar un escenario educativo basado en nuevas tecnologías de información, tenga en cuenta si lo planteado es viable desde la perspectiva tecnológica, educativa, cultural e histórica.
Institución: Dulce Sueños
Instrumentos tecnológicos: 2 computadores
Grado: 3
Escenario educativo (tema): Sistema Solar
Ensayo
En esta institución solo hay 2 computadores en la sala de informática, fácilmente se podría pegar un cartel en el tablero en el salón de clases, pero este no es el punto lo primero sería dar un pequeña introducción del sistema solar ¿que lo conforma? ¿Cuántos planetas hay? luego de eso el niño aprenda sobre el tema y se llevara a que interactué con las herramientas tecnológicas para que haya un aprendizaje lúdico entonces primeo tendríamos que instalar en los 2 computadores los software o la herramienta educativa con la que ellos van a trabajar esto en el caso de que la institución no tenga internet luego se le da una indicaciones en el caso de que los niños nunca hayan tocado un computador de o con que se maneja, en este caso los niños solo utilizarían el mouse para llevar a cabo las actividades, como el curso puede ser aproximadamente 20 niños se tomarían tiempos y se formarían grupos para que todos logren realizar la actividad.
Representación de la actividad (software)
Colocar el nombre del planeta.
Objetivo
Aspectos favorables y desfavorables desde el punto de vista del aprendizaje desarrollar este tipo de escenarios educativos.
Aspectos favorables
Autonomía del niño
Interacción de con medios tecnológicos de manera educativa
Formación tecnológica para el futuro
Educación lúdica
Utilización de las paginas web
Incrementar el nivel de indagador y buscador
Interacción entre alumno y docente
Aspectos desfavorables
Mal manejo del uso de internet
No tener los instrumentos necesarios
No tener el conocimiento necesario
Problemas técnicos
El internet es llego con un impacto de novedad para todo la humanidad que se han ido perfilando a diferentes campos entre estos tenemos en de la educación que se ha utilizado como herramienta para el aprendizaje de los niños. La internet en el aula de clase es muy atractivo en los estudiantes por medio de este pueden interactuar con la tecnología que es muy requerida para el futuro las ventajas que trae esta herramienta en el aula son la información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales también es posible encontrar muchos puntos de vista diferente sobre alguna noticia con esto en niño estará mas informado, es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas para que el niño interactué, compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso. Además de esto también permite exploración en millares de bibliotecas y bases de datos de información globalmente.
Así como podemos encontrar muchas ventajas en el uso del internet también tienes sus pequeños problemas o desventajas como son así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copiar/pegar. Genera una gran dependencia o vicio del internet Dependencia de energía eléctrica.
El internet en las aulas es muy productivo siempre y cuando a los niños se les den las pautas del bue uso de el y saber aprovecharlo al máximo para así tener un mejor desempeño a favor del uso de las tecnologías